golang 随机数的两种方式
作者:@航空母舰 发布时间:2024-04-28 10:46:44
标签:golang,随机数
golang支持两种随机数生成方式:
math/rand // 伪随机
crypto/rand // 真随机
math/rand伪随机生成的数字是确定的,不论在什么机器、什么时间,只要执行的随机代码一样,那么生成的随机数就一样。为了尽量随机性,那么我们可以每次使用不同的seed来启动程序,就可以保证每次启动都产生新的随机数,聪明的你肯定想到了使用时间戳
func main() {
fmt.Println(rand.Intn(100))
//设置随机数种子,由于种子数值,每次启动都不一样
//所以每次随机数都是随机的
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
//随机生成100以内的正整数
fmt.Println(rand.Intn(100))
}
crypto/rand 就是从这个地方读“真随机”数字返回,但性能比较慢。比上面慢10倍以上
package main
import (
"crypto/rand"
"encoding/binary"
"fmt"
"time"
)
func main() {
var n int32
binary.Read(rand.Reader, binary.LittleEndian, &n)
fmt.Println(n)
}
通用随机数算法
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
fmt.Println(randomString(6, 0))
}
/**
* size 随机码的位数
* kind 0 // 纯数字
1 // 小写字母
2 // 大写字母
3 // 数字、大小写字母
*/
func randomString(size int, kind int) string {
ikind, kinds, rsbytes := kind, [][]int{[]int{10, 48}, []int{26, 97}, []int{26, 65}}, make([]byte, size)
isAll := kind > 2 || kind < 0
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
for i := 0; i < size; i++ {
if isAll { // random ikind
ikind = rand.Intn(3)
}
scope, base := kinds[ikind][0], kinds[ikind][1]
rsbytes[i] = uint8(base + rand.Intn(scope))
}
return string(rsbytes)
}
来源:https://blog.csdn.net/hudeyong926/article/details/124857119


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