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vue实现小球滑动交叉效果

作者:初夏七鹿  发布时间:2024-04-30 10:30:09 

标签:vue,滑动,交叉

本文实例为大家分享了vue实现小球滑动交叉效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

废话不多说 直接上代码!


<template>
 <div class="about">
   <div class="box">
     <!-- 默认线 -->
     <div class="Line"></div>
     <!-- 蓝色的线 -->
     <div class="slider-Line" ref="slider-Line"></div>
     <!-- 左边小球 -->
     <div class="ball" @touchstart.prevent="fnstart"></div>
     <!-- 右边小球 -->
     <div class="ball ac" @touchstart.prevent="fnstart"></div>
     <!-- 上面的数字 -->
     <div class="num" ref="num">{{ num }}</div>
   </div>
 </div>
</template>

script代码:


<script>
export default {
 data() {
   return {
     num: 0,
   };
 },
 methods: {
   fnstart(ev) {
     // 小球
     this.oDiv = ev.target;
     // pagx:鼠标点击的位置到页面最左边的距离            offsetLeft当前元素左边到最大盒子最左边
     this.pageX = ev.changedTouches[0].pageX - this.oDiv.offsetLeft;

document.ontouchmove = this.FnMove;
     document.ontouchend = this.FnEnd;
     // 父元素的宽度
     this.parent = ev.target.parentNode.offsetWidth;
     // 减去小球的宽度
     this.Width = this.parent - ev.target.offsetWidth;
     //获取父元素
     this.parents = ev.target.parentNode;
     //获取子元素
     this.child = this.parents.children;

// 右边小球  获取小球
     this.Right = this.parents.children[0];
     // 左边小球
     this.Left = this.parents.children[1];
   },
   FnMove(ev) {
     // 减去小球滑动的距离     计算的是元素最左边,到浏览器最边上
     this.X = ev.changedTouches[0].pageX - this.pageX;
     // console.log(this.X, 1010101);

// 判断小球等于零不能出去
     if (this.X <= 0) {
       this.X = 0;
     }
     // 判断大于等于不让球出去
     if (this.X > this.Width) {
       this.X = this.Width;
     }
     // 让左边小球滑动,线跟着换颜色

//滑动上面的数值跟着变,分成100份
     this.xnum = this.X / 3.7;
     // 取整数
     this.num = parseInt(this.xnum);
     this.$refs["num"].style.left = this.X + 6 + "px";

// 让小球相交不影响
     // 动态监测左右
     for (var i = 0; i < this.child.length; i++) {
       if (this.child[i].classList.contains("ball")) {
         // 一共5个元素 减掉3就是 蓝色线条的位置 length
         let Len = this.child.length - 3;
         if (i == Len) {
           // 左边小球减右边小球取绝对值就是线条的宽
           this.dis = Math.abs( this.child[i].offsetLeft - this.child[i + 1].offsetLeft );
           // 小球的宽度
           this.child[1].style.width = this.dis + "px";

// 如果左边小球减掉右边小球的值小于0  蓝色线条的left就是左边小球的offsetLeft值
           if (this.child[i].offsetLeft - this.child[i + 1].offsetLeft < 0) {
             this.child[1].style.left = this.child[i].offsetLeft + "px";
           } else {
             // 否则就是右边小球的offsetLeft值
             this.child[1].style.left = this.child[i + 1].offsetLeft + "px";
           }
         }
       }
     }

this.oDiv.style.left = this.X + "px";
   },
   FnEnd() {
     document.ontouchmove = null;
     document.ontouchend = null;
   },
 },
};
</script>

CSS代码:


<style lang="less" scoped>
.box {
 position: relative;
 width: 400px;
 height: 30px;
 background-color: rgb(240, 16, 83);
 top: 50px;
 margin: auto;
 .ball {
   position: absolute;
   width: 30px;
   height: 30px;
   background-color: pink;
   border-radius: 50%;
   z-index: 2;
 }
 .ball.ac {
   right: 0;
   background-color: purple;
 }
 .Line {
   position: absolute;
   top: 14px;
   width: 400px;
   height: 2px;
   line-height: 30px;
   background: #ccc;
 }
 .slider-Line {
   position: absolute;
   top: 14px;
   width: 400px;
   height: 2px;
   line-height: 30px;
   background-color: blue;
 }
 .num {
   position: absolute;
   top: -19px;
   left: 9px;
 }
}
</style>

来源:https://blog.csdn.net/m0_58875967/article/details/119857178

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