网络编程
位置:首页>> 网络编程>> JavaScript>> 利用Vue实现卡牌翻转的特效

利用Vue实现卡牌翻转的特效

作者:小陈同学吗  发布时间:2024-04-30 10:30:45 

标签:Vue,卡牌,翻转

前言

今天是正月初九,也是活动的倒数第二天,复工都三天了,而我三篇春节文章还没写完,实在是太混了!这次带来的是一个春节抽福卡页面,采用卡牌翻转的形式。

利用Vue实现卡牌翻转的特效

实现

以下所有的实现都是基于Vue2 来编写的。 (别骂了,我这就去学 Vue3

鼠标移入选中效果

从上面的效果图可以看到,当鼠标移动到某张福卡的时候,这张福卡就会放大,其余未被选中的卡片就会缩小且变得模糊。这样的视觉效果是通过 CSS 和 JS 一起控制的。

其实只用 css 也可以达到类似的效果,但在细节上做的不是很好,只要我移动到wrap区域中,就会变得模糊,这个方案忽略了卡片与卡片之间的间隙,移入效果并没有精准地落到某个具体的卡片上,效果就像我下面展示的这样。如果有更好的只用CSS的方案可以底下评论区交流一下!

// 没有被hover的卡片变模糊
.wrap:hover .card{
   filter: blur(25px);
   transform: scale(.6);
}

// hover卡片放大
.card:hover {
   transform: scale(1.3);
   filter: none;
}

利用Vue实现卡牌翻转的特效

因此我们需要 JS 来一起控制。

先来简单看一下 html 结构,这里我把一些不需要的代码先去掉了。

<div class="wrap">
   <div class="card cover" v-for="item in cards" :key="item.id"
                   :class="{
                       'blur': item.id != hoverId && beginHover,
                   }"
                   @mouseenter="hoverItem(item)"
                   @mouseout="reset()">
   </div>
</div>

在上面的代码中,@mouseenter@mouseout 表示鼠标移入移出事件,但鼠标移入该 div 的时候就会触发事件,且只会触发一次。

数据如下所示,其中 cards 存储卡片数据的数组,hoverId 表示当前鼠标选中的卡片的id,beginHover 表示鼠标是否开始接触到卡片。

data(){
   return {
       cards: [
           {id:0,content:'开工大吉',isTurned:false},
           {id:1,content:'开工大吉',isTurned:false},
           {id:2,content:'开工大吉',isTurned:false},
           {id:3,content:'开工大吉',isTurned:false},
           {id:4,content:'开工大吉',isTurned:false}
       ],
       hoverId: -1,
       beginHover: false,
   }
},

再来看看两个函数。其中 hoverItem 函数控制鼠标移入选中的卡片。我这里的设置是,若游戏结束了,则不再有任何的效果,因此需要事先判断下游戏是否结束。若没有结束,修改当前选中的卡片id与beginHover,表示可以开始变模糊了。

hoverItem(item){
   if(!this.gameOver){
       this.hoverId = item.id
       this.beginHover = true
   }
},
reset(){
   this.beginHover = false
},
// 没有被hover的卡片变模糊
.blur {
   filter: blur(25px);
   transform: scale(.6);
}

// hover卡片放大
.card:hover {
   transform: scale(1.3);
   filter: none;
}

概括一下就是,当鼠标第一次移入卡片中,这张卡片就会放大且不会添加滤镜,而其余未接触到的卡片都会添加 blur 类,缩放并变得模糊。

卡片翻转效果

PS:本文中的正面指的是封面,即有一个福字的。

卡片翻转需要两个 div 来控制,分别是正面和背面。

当点击的时候,通过修改 transform 属性来控制卡片的旋转,即设置 perspectiverotateY 来完成。旋转过来之后,若没有背面,我们可以看到&ldquo;正面的背面&rdquo;,他是没有内容的,因此需要设置我们自己背面的背景色来覆盖掉,并写入文本。这里需要注意的是,我们的背面也需要再绕Y轴旋转一次,不然看来的内容仍是相反的。

那么如何让翻转效果看起来更协调呢,这里我的想法是,控制背面的背景色与封面保持一致,通过设置 setTimeout 函数让背面的内容晚点出来,以造成是我翻转卡片到某个角度后才能看见背面的文字。至于延时多久呢,这就慢慢调了哈哈。

.back {
   position: absolute;
   width: 100%;
   height: 100%;
   left: 0;
   background: rgb(168, 10, 3);
   transform: rotateY(180deg);    // 还是需要旋转
   font-size: 1rem;
   color: #f1c40f;
   border-radius: 10px;
   display: flex;
   justify-content: center;
   align-items: center;
}

翻转动画我设置的1s,延时用了400ms。

setTimeout(() => {
   this.back = true
}, 400);

完整代码

<template>
   <div class="the-card">
       <div class="wrap">
           <div class="card cover" v-for="item in cards" :key="item.id"
                           :class="{
                               'cardHover': !gameOver,
                               'blur': item.id != hoverId && beginHover,
                               'turned': item.isTurned,
                               'gameOver': !item.isTurned && gameOver,
                           }"
                           @mouseenter="hoverItem(item)"
                           @mouseout="reset()"
                           @click="turnItem(item)">
               <div :class="{'back':back}" v-if="back">
                   <span>{{item.content}}</span>
               </div>
           </div>
       </div>
   </div>
</template>

<script>
export default {
   data(){
       return {
           cards: [
               {id:0,content:'开工大吉',isTurned:false},
               {id:1,content:'开工大吉',isTurned:false},
               {id:2,content:'开工大吉',isTurned:false},
               {id:3,content:'开工大吉',isTurned:false},
               {id:4,content:'开工大吉',isTurned:false}
           ],
           hoverId: -1,
           beginHover: false,
           gameOver: false,
           back: false
       }
   },
   methods: {
       hoverItem(item){
           if(!this.gameOver){
               this.hoverId = item.id
               this.beginHover = true
           }
       },
       reset(){
           this.beginHover = false
       },
       turnItem(item){
           if(this.gameOver) return
           this.cards.map(card => {
               card.id === item.id ? card.isTurned = true : "";
           })

setTimeout(() => {
               this.beginHover = false
               this.gameOver = true
           }, 300);

setTimeout(() => {
               this.back = true
           }, 400);
       }
   },
   created(){
       let randomNum = Math.floor(Math.random() * 5)
       this.cards[randomNum].content = '恭喜您获得【冰墩墩】'
   }
}
</script>

<style lang="less" scoped>
   .the-card {
       height: 100vh;
       background-color: #bdc3c7;
       display: flex;
       justify-content: center;
       align-items: center;
       overflow: hidden;

.wrap {
           width: 100%;
           display: flex;
           justify-content: center;
           align-items: center;

.card {
               width: 180px;
               height: 300px;
               margin: 0 1rem;
               transition: 1s;
               cursor: pointer;
               border-radius: 10px;
               position: relative;

}

// 福卡封面
           .cover {
               background: url(../assets/fu.jpg) center center no-repeat;
               background-size: 100% 100%; // 用contain会出现图片大小变化div外层不变
           }  

// 没有被hover的卡片变模糊
           .blur {
               filter: blur(25px);
               transform: scale(.6);
           }

// 卡片点击翻转
           .turned {
               box-shadow: 0px 0px 20px 10px #f1c40f;
               transform: perspective(900px) rotateY(180deg) scale(1) translateY(-50%);
           }

// hover卡片放大,游戏结束后失效
           .cardHover:not(.turned):hover {
               transform: scale(1.3);
               filter: none;
           }

.back {
               position: absolute;
               width: 100%;
               height: 100%;
               left: 0;
               background: rgb(168, 10, 3);
               transform: rotateY(180deg);
               font-size: 1rem;
               color: #f1c40f;
               border-radius: 10px;
               display: flex;
               justify-content: center;
               align-items: center;
           }  

// 游戏结束,未翻开的牌自动翻开向下移动
           .gameOver {
               transform: perspective(900px) rotateY(180deg) scale(1) translateY(50%);
               cursor: default;
           }
       }
   }
</style>

来源:https://juejin.cn/post/7062624081618665480

0
投稿

猜你喜欢

手机版 网络编程 asp之家 www.aspxhome.com