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javascript+HTML5 canvas绘制时钟功能示例

作者:辣姐什么鬼  发布时间:2024-05-05 09:14:01 

标签:javascript,HTML5,canvas,时钟

本文实例讲述了javascript+HTML5 canvas绘制时钟功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

效果如下:

javascript+HTML5 canvas绘制时钟功能示例

代码:


<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>www.jb51.net canvas绘制时钟</title>
<style>
 div{text-align:center;margin-top:250px;}
</style>
</head>
<body>
<div>
<canvas id="clock" width="300px" height="300px"></canvas>
</div>
<script>
var dom=document.getElementById("clock");
var ctx=dom.getContext("2d");
var width=ctx.canvas.width;
var height=ctx.canvas.height;
var r=width/2;
var rem=width/200;
function drawBackground(){
 ctx.save();
 ctx.translate(r,r);//重新定义圆点到中心
 ctx.beginPath();
 ctx.lineWidth=10*rem;
 ctx.arc(0,0,r-5*rem,0,Math.PI*2,false);//圆点坐标,起始角0,结束角2π,顺时针
 ctx.stroke();
 var hourNum=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];//数组存小时数
 ctx.font="18px Arial";
 ctx.textAlign="center";
 ctx.textBaseline="middle";
 hourNum.forEach(function (num,i) {
  var rad=2*Math.PI/12*i;//弧度
  var x=(r-30*rem)*Math.cos(rad);
  var y=(r-30*rem)*Math.sin(rad);
  ctx.fillText(num,x,y);
 });
 for(var i=0;i<60;i++){//画圆点
  var rad=2*Math.PI/60*i;
  var x=(r-18*rem)*Math.cos(rad);
  var y=(r-18*rem)*Math.sin(rad);
  ctx.beginPath();
  if(i%5==0){
   ctx.fillStyle="#000";
   ctx.arc(x,y,2,0,Math.PI*2,false);
  }
  else{
   ctx.fillStyle="#ccc";
   ctx.arc(x,y,2,0,Math.PI*2,false);
  }
  ctx.fill();
 }
 ctx.closePath();
}
function drawHour(hour,minute){//时针
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 var rad=2*Math.PI/12*hour;
 var mrad=2*Math.PI/12/60*minute;
 ctx.rotate(rad+mrad);
 ctx.lineWidth=6*rem;
 ctx.moveTo(0,10*rem);
 ctx.lineTo(0,-r/2);
 ctx.lineCap="round";
 ctx.stroke();
 ctx.restore();
}
function drawMinute(minute,second){//分针
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 var rad=2*Math.PI/60*minute;
 var srad=2*Math.PI/60/60*second;
 ctx.rotate(rad+srad);
 ctx.lineWidth=3*rem;
 ctx.moveTo(0,10*rem);
 ctx.lineTo(0,-r+30*rem);
 ctx.lineCap="round";
 ctx.stroke();
 ctx.restore();
}
function drawSecond(second){//秒针
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 ctx.fillStyle="#c14543";
 var rad=2*Math.PI/60*second;
 ctx.rotate(rad);
 ctx.moveTo(-2*rem,20*rem);
 ctx.lineTo(2*rem,20*rem);
 ctx.lineTo(1*rem,-r+18*rem);
 ctx.lineTo(-1*rem,-r+18*rem);
 ctx.fill();
 ctx.restore();
}
function drawDot(){//画中心圆圈
 ctx.beginPath();
 ctx.fillStyle="#fff";
 ctx.arc(0,0,3*rem,0,2*Math.PI,false);
 ctx.fill();
}
function draw(){
 ctx.clearRect(0,0,width,height);
 var now=new Date();
 var hour=now.getHours();
 var minute=now.getMinutes();
 var second=now.getSeconds();
 drawBackground();//背景
 drawHour(hour,minute);//小时
 drawMinute(minute,second);//分钟
 drawSecond(second);//秒钟
 drawDot();//中心圆点
 ctx.restore();
}
setInterval(draw,1000);
</script>
</body>
</html>

其中的rem值是为了使canvas画布大小变化时时钟的样式能够保持

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

来源:https://blog.csdn.net/liona_koukou/article/details/70146105

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