go中new和make的区别小结
作者:real_metrix 发布时间:2024-05-09 09:39:48
new 和 make 是 Go 语言中用于内存分配的原语。简单来说,new 只分配内存,make 用于初始化 slice、map 和 channel。
new
new(T) 函数是一个分配内存的内置函数,为每个类型分配一片内存,并初始化为零值且返回其内存地址。
语法是 func new(Type) *Type
众所周知,一个已经存在的变量可以赋值给它的指针。
var p int
var v *int
v = &p
*v = 11
fmt.Println(*v)
那么如果它还不是一个变量呢?你可以直接赋值吗?
func main() {
var v *int
*v = 8
fmt.Println(*v)
// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
// [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x47df36]
// goroutine 1 [running]:
// main.main()
// /tmp/sandbox1410772957/prog.go:9 +0x16
}
报错结果如代码中的注释。
如何解决?可以通过 Go 提供 new 初始化地址来解决。
func main() {
var v *int
// v 是一个 int 类型的指针,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 <nil>
fmt.Println("v 是一个 int 类型的指针,v 的地址和 v 的值 ", &v, v)
// 分配给 v 一个指向的变量
v = new(int)
// v 是一个 int 类型的指针,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 0xc000018030 0,此时已经分配给了 v 指针一个指向的变量,但是变量为零值
fmt.Println("v 是一个 int 类型的指针,v 的地址, v 的值和 v 指向的变量的值 ", &v, v, *v)
*v = 8
// v 是一个 int 类型的指针,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 0xc000018030 8,此时又像这个变量中装填了一个值 8
fmt.Println("v 是一个 int 类型的指针,v 的地址, v 的值和 v 指向的变量的值 ", &v, v, *v)
// 整个过程可以理解为给 v 指针指向了一个匿名变量
}
我们可以看到,初始化一个值为nil的指针变量并不是直接赋值。通过new返回一个值为0xc000018030 的指针指向新赋值的int类型,零值为其值。
此外,重要的是要注意,不同指针类型的零值是不同的。具体的你可以参考这篇文章。或者你可以浏览下面的代码。
type Name struct {
P string
}
var av *[5]int
var iv *int
var sv *string
var tv *Name
av = new([5]int)
fmt.Println(*av) //[0 0 0 0 0 0]
iv = new(int)
fmt.Println(*iv) // 0
sv = new(string)
fmt.Println(*sv) //
tv = new(Name)
fmt.Println(*tv) //{}
上面介绍了处理普通类型new()后如何赋值,这里是处理复合类型(array、struct)后如何赋值。但是在这里,我认为原文的作者讲述有错误,因为对 slice,map 和 channel 来说,new 只能开辟
数组实例
func main() {
// 声明一个数组指针
var a *[5]int
fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //a: 0xc04200a180 [5]int{0, 0, 0, 0, 0}
// 分配一个内存地址给 a(数组指针)指向
a = new([5]int)
fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000074018 &[5]int{0, 0, 0, 0, 0}
// 修改这个数组中的值
(*a)[1] = 8
fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000006028 &[5]int{0, 8, 0, 0, 0}
}
结构体实例
type mystruct struct {
name string
age int
}
func main() {
var people *mystruct
people = new(mystruct)
people.name = "zhangsan"
people.age = 11
fmt.Printf("%v, %v", people.name, people.age) // zhangsan, 11
}
make
make 专门用于创建 chan,map 和 slice 三种类型的内容分配,并且可以初始化它们。make 的返回类型与其参数的类型相同,而不是指向它的指针,因为这三种数据类型本身就是引用类型。
其语法为:func make(t Type, size ...IntegerType) Type
,可以看到第二个为变长参数,用于指定开辟内存的大小,比如对 slice 而言,需要指定 cap 和 length(cap 表示容量,length 表示长度,即可以使用的大小),要求 cap 是比 length 大的。
对于 slice 的 cap 和 length 这里不做过多介绍,你可以理解为,现在有一套房子,这个房子是毛坯房,它所有房间有 3 间(cap),其中已经装修好了 1 间(length)。
至于为什么不使用 new 来为这三种分配内存呢?我们来做一个实验。
func main() {
var s *[]int
fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0x0
s = new([]int)
fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0xc00011a018
(*s)[0] = 1
fmt.Println("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // panic: runtime error: index out of range [0] with length 0
}
}
可以看到在为 slice 赋值的时候报错了 length 为 0,至于具体的原因,有知道的朋友可以在评论区留言。
因此常推荐使用 make 来进行这三种类型的创建。
slice 实例
func main() {
// 第一个 size 是 length,第二个 size 是 cap
a := make([]int, 5, 10)
// a: 0xc00011a018 []int{0, 0, 0, 0, 0},cap: 10, length: 5
fmt.Printf("a: %p %#v,cap: %d, length: %d \n", &a, a, cap(a), len(a))
}
map 实例
func main() {
// 第一个 string 是 key,第二个 string 是 value
mapInstance := make(map[string]string, 5)
mapInstance["第一名"] = "张三"
mapInstance["第二名"] = "李四"
mapInstance["第三名"] = "王五"
fmt.Println(mapInstance) // map[第一名:张三 第三名:王五 第二名:李四]
}
通道实例
func countNum(temp int, ch chan int) {
i := temp + 1
ch <- i
fmt.Println("已经将 i 发往通道 c 中")
}
func main() {
ch := make(chan int)
go countNum(1, ch)
res := <-ch
fmt.Println("已经从 ch 中获取 i 并保存在 res 中")
fmt.Println("res 是", res)
}
参考
The difference between golang new and make
Go语言make和new关键字的区别及实现原理
来源:https://blog.csdn.net/qq_34902437/article/details/122728617


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