深入了解JavaScript代码覆盖
作者:Tocy 发布时间:2024-05-11 09:43:09
它为什么是有用的?
作为一名JavaScript开发者,你可能经常发现自己处于代码覆盖可能有用的情景。例如:
对测试套件的质量感兴趣? 重构一个大型的遗留项目? 代码覆盖可以准确显示代码库中已覆盖了哪些部分。
想快速了解是否覆盖了代码库的特定部分? 代码覆盖可以显示有关应用程序的哪些部分已被执行的实时信息,而不是使用console.log进行printf-风格的调试或手动执行代码。
或者你可能正在优化速度,并想知道要关注哪些点? 执行次数可以指出关键函数和循环。
JavaScript在V8中的代码覆盖
今年早些时候,我们在V8上添加了对JavaScript代码覆盖的原生支持。5.9版本中的初始发布提供了函数粒度(显示已执行的函数)的覆盖范围,后来扩展为支持在v6.2中的块粒度覆盖(同样的,仅对于单独表达式有效)。
函数粒度(左侧)和块粒度(右侧)
对JavaScript开发者
目前访问覆盖信息有两种主要的方式。对于JavaScript开发者,Chrome DevTools的Coverage tab给出了JS (和CSS)覆盖率并在源码面板中指出了无用代码。
块覆盖coverage 在DevTools Coverage 面板中的块覆盖。覆盖的行使用绿色标注,未覆盖的行则使用红色。
基于V8覆盖数据的Istanbul.js报告
给嵌入式
嵌入式及框架作者可以通过直接hook到Inspector API上获得更大的灵活性。V8提供两种不同的覆盖模式:
1.尽力覆盖模式下收集覆盖信息,确保在运行时对性能的影响最小,但可能会丢失已被垃圾回收(GC)函数的数据。
2.精确覆盖确保不会因为GC而丢失任何数据,用户可以选择接收执行计数而不是二进制覆盖信息;但性能可能会受此额外开销的影响(有关详细信息,请参阅下一节)。精准覆盖可以按函数或块粒度收集信息。
精准覆盖的Inspector API如下:
Profiler.startPreciseCoverage(callCount, detailed) 使能覆盖信息收集,可选调用次数(vs.二进制覆盖)以及块粒度(vs. 函数粒度);
Profiler.takePreciseCoverage() 返回已收集的覆盖信息,其中包含源码范围列表以及相关的执行次数;
Profiler.stopPreciseCoverage() 禁用收集并释放相关数据结构。
Inspector协议间的通信可能如下所示:
// The embedder directs V8 to begin collecting precise coverage.
{ "id": 26, "method": "Profiler.startPreciseCoverage",
"params": { "callCount": false, "detailed": true }}
// Embedder requests coverage data (delta since last request).
{ "id": 32, "method":"Profiler.takePreciseCoverage" }
// The reply contains collection of nested source ranges.
{ "id": 32, "result": { "result": [{
"functions": [
{
"functionName": "fib",
"isBlockCoverage": true, // Block granularity.
"ranges": [ // An array of nested ranges.
{
"startOffset": 50, // Byte offset, inclusive.
"endOffset": 224, // Byte offset, exclusive.
"count": 1
}, {
"startOffset": 97,
"endOffset": 107,
"count": 0
}, {
"startOffset": 134,
"endOffset": 144,
"count": 0
}, {
"startOffset": 192,
"endOffset": 223,
"count": 0
},
]},
"scriptId": "199",
"url": "file:///coverage-fib.html"
}
]
}}
// Finally, the embedder directs V8 to end collection and
// free related data structures.
{"id":37,"method":"Profiler.stopPreciseCoverage"}
同理,尽力覆盖可以使用 Profiler.getBestEffortCoverage() 。
幕后细节
如上一节所述,V8支持两种主要的代码覆盖模式:尽力和精确覆盖。欲了解他们实现概述,请继续阅读。
尽力覆盖
尽力和精确覆盖模式都大量重用其它的V8机制,其中首数被称为调用计数器的机制。每次通过V8的Ignition解释器调用函数时,我们都会在函数的反馈向量上增加其调用计数器。随着函数后来变得愈加频繁并通过优化编译器做了提升,这个计数器用于帮助辅助关于内联函数的内联决策;现在,我们也依靠它报告代码覆盖情况。
第二种重用机制确立了函数的源码范围。报告代码覆盖时,调用计数需要与源文件中的相关范围作关联。例如,在下面的示例中,我们不仅需要报告函数f已经执行了一次,还包含f的源码范围从第1行开始到第3行结束。
function f() {
console.log('Hello World');
}
f();
又一次我们是幸运的,我们能够重用 V8 中的现有信息。由于 Function.prototype.toString 需要知道函数在原文件中的位置以提取适当的子字符串,函数已经知道它们在源代码中的起始位置和结束位置。
在收集到最优的覆盖范围时,这两种机制简单地结合在一起:首先,我们通过遍历整个堆来找到所有存活的函数。对于每个可见的函数,我们报告调用次数(存储在反馈向量中,我们可以从函数中访问)和源范围(方便存储在函数本身)。
请注意,由于无论是否启用 coverage,都会维护调用计数,因此尽力服务的覆盖不会引入任何运行时开销。它也不使用专用的数据结构,因此既不需要显式启用也无需显式禁用。
那么为什么这种模式称为尽力服务(best-effort)呢,它的局限性是什么? 超出范围的函数可能会被垃圾回收器释放掉。这意味着相关的调用计数将会丢失,事实上我们完全忘记了这些函数曾经存在过。 因此“尽力服务”:即使我们尽力了,所收集的覆盖信息也可能不完整。
精准覆盖 (函数粒度)
与尽力服务模式相比,精确覆盖可确保所提供的覆盖信息是完整的。为实现这一目标,我们会在启用精准覆盖后将所有反馈向量添加到V8的根参考集中,从而阻止GC对其进行回收。虽然这确保了信息无丢失,但它通过人为地保持对象存活增加内存开销。
精准覆盖模式还可以提供执行计数。这为精准覆盖实施增加了另一个窍门。回想一下,每次通过V的解释器调用函数时,调用计数器都会递增,并且一旦函数访问频率过高,这些函数就可以升级并进行优化。 但优化的函数不再增加其调用计数器,因此必须禁用优化编译器,以使其报告的执行次数保持准确。
精准覆盖(块粒度)
块粒度覆盖必须报告准确到独立表达式层级的覆盖范围。例如,在下面的一段代码中,块覆盖可以检测到条件表达式的else分支: c从不执行,而函数粒度覆盖只会知道函数 f(作为一个整体)被覆盖了。
function f(a) {
return a ? b : c;
}
f(true);
你可能从前面的部分想起我们已经在 V8 中提供了函数调用次数和源码范围。不幸的是,这不适合块覆盖的场景,我们必须实现新的机制来收集执行次数和它们相应的源码范围。
第一个方面是源码范围:假设我们拥有一个特定块的执行计数,我们如何将它们映射到源代码的一部分呢? 为此,我们需要在解析源文件时收集相关位置信息。在块覆盖之前,V8已经在某种程度上做到了这一点。一个示例是由如上所述的Function.prototype.toString而触发的函数范围的收集。
另一个例子是用于构造Error对象的回溯的源码位置。但这些都不足以支持块覆盖; 前者仅适用于函数,而后者仅保存位置信息(例如if-else语句的if标记的位置),而不是源码范围。
因此,我们必须扩展解析器以收集源码范围。为了演示,假设我们正在使用if-else语句:
if (cond) {
/* Then branch. */
} else {
/* Else branch. */
}
当启用块覆盖时,我们收集 then 和 else 分支的源码范围,并将它们与已解析的 IfStatement AST 节点相关联。其他相关语言结构也是如此处理。
在解析过程中收集完源码范围集之后,第二个方面是在运行时跟踪执行计数。 这是通过在生成的字节码数组的关键位置插入新的专用 IncBlockCounter 字节码来完成的。在运行时,IncBlockCounter 字节码处理程序只是增加对应的计数器接口(可通过函数对象访问)。
在 if-else 语句的上述示例中,这样的字节码将 * 入在三个位置:紧接在 then 分支的主体之前,在 else 分支的主体之前,紧接在 if-else 语句之后(由于分支内可能存在非本地控制,因此需要连续的计数器)。
最后,报告块粒度覆盖与函数粒度报告类似。但除了调用计数(来自反馈向量)之外,我们现在还报告了感兴趣的源范围的集合以及它们的块计数(存储在挂起该函数的辅助数据结构中)。
如果您想了解V8中代码覆盖之后相关技术细节的更多信息,请参阅coverage和block coverage设计文档。
总结
我们希望你喜欢本文中对V8原生代码覆盖支持的简要介绍。
来源:https://www.oschina.net/translate/javascript-code-coverage


猜你喜欢
- 【导语】:对自己写的冗长代码,想重构但又无思路?小编整理了系列介绍python代码重构优化的方法,助你一臂之力。编写干净的 Pythonic
- 问题描述:两个 go 程轮流打印一个切片。Golang 实现:使用两个 channel,只用来判断package mainimport (
- python实现二级登陆菜单的代码如下所示:""" 1. * 菜单 注册 登陆 注销 2.进入每一个一级菜单,都
- 本文实例为大家分享了Python实现GUI学生信息管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目环境: 软件环境: &
- 在对模型训练时,为了让模型尽快收敛,一件常做的事情就是对数据进行预处理。这里通过使用sklearn.preprocess模块进行处理。一、标
- 跟着趣味开发python一起实现的弹球小游戏游戏运行效果实现流程1.创建游戏画布(创建ball类)2.增加几个动作(让小球移动、让小球来回反
- 经常需要通过python代码来提取文本的关键词,用于文本分析。而实际应用中文本量又是大量的数据,如果使用单进程的话,效率会比较低,因此可以考
- 最近对list设计感兴趣,今天说的是list视图方式的设计。感觉有些细节非常有意思,拿出来跟大家讨论。首先我们来看下windows下文件夹管
- 我们打开程序后,会发现电脑的内存和cpu发生了变化。在对于前者上面,自然是希望内容占用小,cpu的利用越高越好。那有没有什么方法可以让我们的
- 在软件项目实施的时候,数据导入一直是项目人员比较头疼的问题。其实,在SQL Server中集成了很多成批导入数据的方法。有些项目实施顾问头疼
- 本文实例讲述了PHP自定义函数用法。分享给大家供大家参考,具体如下:Demo1.php<?php //标准函数,内置函数
- 视频观看视频使用精灵这是我们“使用 Pygame 进行游戏开发”教程系列的第 2 部分。您应该从第
- 前言相信大家在日常的web开发中,作为前端经常会遇到处理图片拉伸问题的情况。例如banner、图文列表、头像等所有和用户或客户自主操作图片上
- 1. ndarray的属性数组的属性反映了数组本身固有的信息。常用的查看数组属性的相关语法如下表格所示:属性名称属性解释ndarray.sh
- 我为 Compose 写了一个波浪效果的进度加载库,API 的设计上符合 Compose 的开发规范,使用非常简便。1. 使用方式在 roo
- 你可能正建立自己在网上的家-WEB页,又或者它已经被你安置在网络某一角里。无论出于什么目的,你都希望有
- 主流的web server 一个巴掌就能数出来,apache,lighttpd,nginx,iisapplication,中文名叫做应用服务
- 代码如下,U我认为对于新手来说最重要的是学会rnn读取数据的格式。# -*- coding: utf-8 -*-""&q
- 在Twinsen Liang的博客上看到一篇名为语义化单单的限定在html么?的文章,文中主要是提及了CSS的命名规则,仔细阅读后,我认为这
- 复杂度可能高了点- - 也没太注意我想了好久 也找了好久 没看到什么能够用python解决n皇后问题而且不调用递归的 因为我不太能理解递归(