网络编程
位置:首页>> 网络编程>> Go语言>> Golang中goroutine和channel使用介绍深入分析

Golang中goroutine和channel使用介绍深入分析

作者:2019ab  发布时间:2023-07-07 16:51:48 

标签:Go,goroutine,channel

1.goroutine-看一个需求

需求:要求统计1-900000000的数字中,那些是素数?

分析:

  • 传统方法,就是使用一个循环,循环的判断各个数是不是素数。

  • 使用并发或并行的方式,将统计素数的任务分配给多个goroutine去完成,这时就会使用到goroutine。

2.进程和线程介绍

  • 进程就是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位

  • 线程是进程的一个执行实例,是程序执行的最小单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。

  • 一个进程可以创建和销毁多个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行

  • 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程

3.并发和并行

  • 多线程程序在单核上运行,就是并发

  • 多个程程序在多核上运行,就是并行

并发:因为是在一个CPU上,比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(进行轮询操作),从人的角度看,好像这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,其实只有一个线程在执行,这就是并发。

并行:因为是在多个CPU上(比如有10个CPU),比如有10个线程,每个线程执行10毫秒(各自在不同CPU上执行),从人的角度看,这10个线程都在运行,但是从微观上看,在某一个时间点看,也同时有10个线程在执行,这就是并行

4.Go协程和Go主线程

Go主线程(有程序员直接称为线程/也可以理解成进程):一个Go线程上,可以起多个携程,你可以这样理解,携程是轻量的线程

Go协程的特点

有独立的栈空间

共享程序堆空间

调度由用户控制

携程是轻量级的线程

案例说明

请编写一个程序,完成如下功能:

1.在主线程(可以理解成进程)中,开启一个goroutine,该携程每隔1秒输出“hello,world”

2.在主线程中也每隔一秒输出“hello,golang”,输出10次后,退出程序

3.要求主线程和goroutine同时执行

4.画出主线程和协程执行流程图

代码实现

// 在主线程(可以理解成进程)中,开启一个goroutine,该协程每秒输出 “hello,world”
// 在主线程中也每隔一秒输出“hello,golang”,输出10次后,退出程序
// 要求主线程和goroutine同时执行
//编写一个函数,每隔1秒输出 “hello,world”
func test(){
  for i := 1;i<=10;i++{
fmt.Println("test() hello,world"+strconv.Itoa(i))
time.Sleep(time.Second)
}
}
func main(){
   go test() // 开启了一个协程
   for i:=1;i<=10;i++{
fmt.Println(" main() hello,golang"+strconv.Itoa(i))
time.Sleep(time.Second)
}
}

总结

  • 主线程是一个物理线程,直接作用在CPU上的,是重量级的,非常耗费CPU资源。

  • 协程从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态。对资源消耗相对少。

  • Golang的协程机制是重要的特点,可以轻松的开启上万个协程。其他编程语言的并发机制是一般基于线程的,开启过多的线程,资源耗费大,这里就突显Golang在并发上的优势了

MPG模式基本介绍

M:操作系统的主线程(是物理线程)

P:协程执行需要的上下文

G:协程

5.设置Golang运行的CPU数

介绍:为了充分利用多CPU的优势,在Golang程序中设置运行的CPU数目

package main
import "fmt"
import "runtime"
func main(){
// 获取当前系统CPU的数量
num := runtime.NumCPU()
// 这里设置num-1的CPU运行go程序
runtime.GOMAXPROCS(num)
fmt.Println("num=",num)
}
  • go1.8后,默认让程序运行在多个核上,可以不用设置了

  • go1.8前,还是要设置一下,可以更高效的利用CPU

6.channel(管道)看需求

需求:现在要计算 1-200的各个数的阶乘,并且把各个数的阶乘放入到map中。最后显示出来。要求使用goroutine完成

分析思路:

使用goroutine来完成,效率高,但是会出现并发/并行安全问题

这里就提出了不同goroutine如何通信的问题

代码实现

使用goroutine来完成(看看使用gorotine并发完成会出现什么问题?然后我们会去解决)

在运行某个程序时,如何知道是否存在资源竞争问题,方法很简单,在编译该程序时,增加一个参数 -race即可

不同goroutine之间如何通讯

1.全局变量的互斥锁

2.使用管道channel来解决

使用全局变量加锁同步改进程序

  • 英文没有对全局变量m加锁,因此会出现资源争夺问题,代码会出现错误,提示concurrent map writes

  • 解决方案:加入互斥锁

  • 我们的数的阶乘很大,结果会越界,可以将求阶乘改成sum += uint64(i)

源码

package main
import (
"fmt"
"time"
"sync"
)
// 需求:现在要计算 1-200的各个数的阶乘,并且把各个数的阶乘放入到map中
// 最后显示出来。要求使用goroutine完成
// 思路
// 1. 编写一个函数,来计算各个数的阶乘,并放入到map中
// 2. 我们启动的协程多个,统计的将结果放入到map中
// 3. map应该做出一个全局的
var (
 myMap = make(map[int]int,10)
 // 声明一个全局的互斥锁
 // lock 是一个全局的互斥锁
 //sync 是包:synchornized 同步
 // Mutex: 是互斥
 lock sync.Mutex
)
// test函数就是计算n!,让将这个结果放入到myMap
func test(n int){
res := 1
for i := 1;i<=n;i++{
res *= i
}
// 这里我们将res放入到myMap
// 加锁
lock.Lock()
myMap[n] = res  // concurrent map writes?
// 解锁
lock.Unlock()
}
func main(){
// 我们这里开启多个协程完成这个任务[200个]
for i := 1;i<=20;i++{
go test(i)
}
// 休眠10秒钟【第二个问题】
time.Sleep(time.Second * 10)
lock.Lock()
// 这里我们输出结果 变量这个结果
for i,v := range myMap{
fmt.Printf("map[%d]=%d\n",i,v)
}
lock.Unlock()
}

channel(管道)-基本使用

channel初始化

说明:使用make进行初始化

var intChan chan int

intChan = make(chan int,10)

向channel中写入(存放)数据

var intChan chan int

intChan = make(chan int,10)

num := 999

intChan <-10

intChan <-num

管道的初始化,写入数据到管道,从管道读取数据及基本的注意事项

package main
import (
"fmt"
)
func main(){
// 演示一下管道的使用
// 1.创建一个可以存放3个int类型的管道
var intChan chan int
intChan = make(chan int,3)
// 2.看看intChannel是什么
fmt.Printf("intChan 的值=%v intChan本身的地址=%p\n",intChan,&intChan)
// 3.向管道写入数据
intChan<- 10
num := 211
intChan<- num
// 注意点,当我们给管写入数据时,不能超过其容量
intChan<- 50
// intChan<- 98
//4. 看看管道的长度和cap(容量)
fmt.Printf("channel len=%v cap=%v \n",len(intChan),cap(intChan)) // 2,3
// 5.从管道中读取数据
var num2 int
num2 = <-intChan
fmt.Println("num2=",num2)
fmt.Printf("channel len=%v cap=%v \n",len(intChan),cap(intChan)) // 2,3
// 6.在没有使用协程的情况下,如果我们的管道数据已经全部取出,再取就会报告 deadlock
num3 := <-intChan
num4 := <-intChan
// num5 := <-intChan
fmt.Println("num3=",num3,"num4=",num4)//,"num5=",num5)
}

channel使用的注意事项

1.channel中只能存放指定的数据类型

2.channel的数据放满后,就不能再放入了

3.如果从channel取出数据后,可以继续放入

4. 在没有使用协程的情况下,如果channel数据取完了,再取,就会报dead lock

示例代码

package main
import (
"fmt"
)
type Cat struct{
Name string
Age int
}
func main(){
// 定义一个存放任意数据类型的管道  3个数据
// var callChan chan interface{}
allChan := make(chan interface{},3)
allChan<- 10
allChan<- "tom jack"
cat := Cat{"小花猫",4}
allChan<- cat
// 我们希望获得到管道中的第三个元素,则先将前2个推出
<-allChan
<-allChan
newCat := <-allChan // 从管道中取出的Cat是什么?
fmt.Printf("newCat=%T,newCat=%v\n",newCat,newCat)
// 下面的写法是错误的!编译不通过
// fmt.Printf("newCat.Name=%v",newCat.Name)
// 使用类型断言
a := newCat.(Cat)
fmt.Printf("newCat.Name=%v",a.Name)
}

channel的关闭

使用内置函数close可以关闭channel,当channel关闭后,就不能再向channel写数据了,但是仍然可以从该channel读取数据

channel的遍历

channel支持for-range的方式进行遍历,请注意两个细节

  • 在遍历时,如果channel没有关闭,则会出现deadlock的错误

  • 在遍历时,如果channel已经关闭,则会正常遍历数据,遍历完后,就会退出遍历。

代码演示:

package main
import (
"fmt"
)
func main(){
intChan := make(chan int,3)
intChan<- 100
intChan<- 200
close(intChan) // close
// 这是不能够再写入到channel
// intChan<-300
fmt.Println("okook~")
// 当管道关闭后,读取数据是可以的
n1 := <-intChan
fmt.Println("n1=",n1)
// 遍历管道
intChan2 := make(chan int,100)
for i := 0; i< 100;i++{
intChan2<-i*2 // 放入100个数据到管道
}
// 遍历管道不能使用普通的for循环
// 在遍历时,如果channel没有关闭,则会出现deadlock的错误
// 在遍历时,如果channel已经关闭,则会正常遍历数据,遍历完后,就会退出遍历
close(intChan2)
for  v := range intChan2{
fmt.Println("v=",v)
}
}

来源:https://blog.csdn.net/ab15176142633/article/details/128353482

0
投稿

猜你喜欢

  • 将转储设备加入到SQL Server备份数据库的地方。在SEM中转储设备是可见性的,并且在设备上的信息被存储在主要数据库的sysdevice
  • 自从web2.0之后,网页设计开始走向实用设计的阶段,越来越多的设计师注意到“为表达信息而设计”。着迷于前段时间黑白灰老师给大家介绍的“in
  • 我们今天主要描述的是php和MySQL转义字符,我们大家都知道php和MySQL转义字符的实际应用比例还是占为多数的,如果你对这一技术,心存
  • 图片轮播滤镜转换效果,只支持ie浏览器<img width="156" height="60"
  • 完成了UI,我们就需要对数据进行处理了。在开始“数据”的本地存储之前,我们先来了解一下client-side database storag
  • FLV在线转换,是目前主流播客网上通用的一种视频解决方案需要用到的组件 ASPExecmencoderffmpeg.exe第一步骤: 在线转
  • 就在刚才,我给GMAIL安装了Twitter插件。安装完插件后,Gmail提示我要连接Twitter的账号才能使用:我顺着提示操作下去,就看
  • 密码强度是一个很普遍的功能,比较简单,主要是怎么制定这个强度规则。现在需要升级密码强度的验证,以前的验证比较简单,现在已经不能满足需求了,现
  •     使用库元素必须首先在DW中正确建立站点。 库被设计用来使重复性的工作更快、更容易并尽可能地无差错。 任
  • MySQL插件式存储引擎是MySQL数据库服务器中的组件,负责为数据库执行实际的数据I/O操作,并能允许和强制执行面向特殊应用需求的特定特性
  • 什么是错误页面?是指链接指向的网页现在失效了,原因可能是用户输错了地址,也可能是网站结构调整,内容删除,或者地址变更都有可能出现这种情况。那
  •   在开发C/S结构的大型数据库应用软件时,一般情况下,软件开发人员和数据库设计人员并不是同一个人,这就需要协商好一些即可由程序设
  •  IE 的弹窗常用的有两种,不外乎是 window.open 与 window.showModalDialog,前者兼容性好,后者
  • 这段时间在处理SQL server 2000 SP4补丁打不上的问题上花了不少时间,回头想想应该总结一下:系统说明:dell1800服务器,
  • 蓝色混迹多年,偷师学艺不少,这次花了2天时间写了点东西发出来送给需要的吧。先放个图片,我改下代码。  重构完成 IE 6 
  • Composer的基本使用在项目中使用composer.json在项目中使用composer,你需要有一个composer.json文件,此
  • 概述要访问一个变量的内容,可以直接使用其名称。如果该变量是一个数组,可以使用变量名称和关键字或索引的组合来访问其内容。像其他变量一样,使用运
  • 在asp中调用sql server的存储过程可以加快程序运行速度,本文介绍了asp使用存储过程的方法。1.调用存储过程的一般方法 先假设在s
  • 如何使整个页面内容居中,如何使高度适应内容自动伸缩。这是学习CSS布局最常见的问题。下面就给出一个实际的例子,并详细解释。(本文的经验和是蓝
  • 有个帖子写的检查全角的  <script>     fun
手机版 网络编程 asp之家 www.aspxhome.com