3个适合新手练习的python小游戏
作者:爱摸鱼的菜鸟码农 发布时间:2023-08-02 02:12:27
标签:新手,练习,python,小游戏
学Python之前我们先来几个简单的小游戏练练手,这三个小游戏一个比一个复杂,建议新手慢慢来:
1.猜拳
import random #导入随机模块
num = 1
yin_num = 0
shu_num = 0
while num <= 3:
if shu_num == 2 or yin_num == 2:
break
user = int(input('请出拳 0(石头) 1(剪刀) 2(布)'))
if user > 2:
print('不能出大于2的值')
else:
data = ['石头', '剪刀', '布']
com = random.randint(0, 2)
print("您出的是{},电脑出的是{}".format(data[user], data[com]))
if user == com:
print('平局')
continue
elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):
print('你赢了')
yin_num += 1
else:
print('你输了')
shu_num += 1
num += 1
2.数字 *
import random
import time
bomb = random.randint(1, 99)
print(bomb)
start = 0
end = 99
while 1 == 1:
people = int(input('请输入{}到{}之间的数:'.format(start, end)))
if people > bomb:
print('大了')
end = people
elif people < bomb:
print('小了')
start = people
else:
print('BOOM!!!')
break
print('等待电脑了输入{}到{}之间的数:'.format(start, end))
time.sleep(1)
com = random.randint(start + 1, end - 1)
print('电脑输入:{}'.format(com))
if com > bomb:
print('大了')
end = com
elif com < bomb:
print('小了')
start = com
else:
print('BOOM!!!')
break
3.赌大小
import time
import random
# 让用户注册
name = input('请填写用户名:')
age = input("{}您好,请输入您的年龄 : ".format(name))
user_info = {'name': name, 'age': int(age)} # 用户信息
user_properties = ['X 1-5'] # 用于存放用户道具 默认道具
properties = ['X3 (250G)', 'X1-5 (300G)'] # 道具列表 显示用
# 根据用户年龄 给与不同的初始金币
if 10 < user_info['age'] < 18:
glod = 1000
elif 18 <= user_info['age'] <= 30:
glod = 1500
else:
glod = 500
user_info['glod'] = glod
# 输出相关提示信息
print("{}您好,欢迎游玩本游戏,您的初始金币为:{}".format(user_info['name'], user_info['glod']))
print("\n")
time.sleep(1)
print('游戏说明'.center(50, '*'))
print('*'.ljust(53), '*')
print('*', end='')
print("电脑每次投掷三枚骰子,总点数>=10为大,否则为小".center(32), end='')
print('*')
print('*'.ljust(53), '*')
print('*' * 54)
print("\n")
# 开始游戏
result = input('是否开始游戏 yes or no : ')
go = True
if (result.lower() == 'yes'):
while go:
dices = []
# 开始投掷
for i in range(0, 3):
dices.append(random.randint(1, 6))
total = sum(dices) # 计算总和
user_input = input('请输入big OR small : ') # 等待用户输入
u_input = user_input.strip().lower()
time.sleep(1)
# 判断用户输入
print('骰子点数为:{}'.format(dices), end=' ')
if (total >= 10 and u_input == 'big') or (total < 10 and u_input == 'small'):
print('您赢了!!!')
multi = 1 # 倍数
if len(user_properties) > 0: # 如果用户有道具 选择是否使用道具
use_pro = input('是否使用道具: ')
if use_pro.lower() == 'yes':
use_pro = int(input('请选择使用第几个道具{} :'.format(user_properties)))
use_pro -= 1
# 判断道具类型
if user_properties[use_pro] == 'X 3':
multi = 3
print('奖金翻3倍')
elif user_properties[use_pro] == 'X 1-5':
multi = random.randint(1, 5)
print('奖金翻{}倍'.format(multi))
user_properties.remove(user_properties[use_pro]) # 删除道具
user_info['glod'] += 100 * multi; # 金额增加
else:
print('您输了!')
user_info['glod'] -= 100; # 错误 用户金币减 100
# 判断用户金币 是否够下次玩 不够则退出程序
if (user_info['glod'] <= 0):
print('您的金币已经用完,感谢您的游玩')
break
if user_info['glod'] % 1000 == 0: # 用户金币 是1000的倍数是 可购买道具
shop = input('您现在有金币:{},是否购买道具 yes or no: '.format(user_info['glod']))
if shop.lower() == 'yes':
good_num = int(input('请选择要购买第几个道具 {}'.format(properties)))
if good_num == 1:
user_properties.append('X 3') # 给用户添加道具
user_info['glod'] -= 250
print('购买成功!消耗金币250')
elif good_num == 2:
user_properties.append('X 1-5') # 给用户添加道具
user_info['glod'] -= 300 # 用户金币减 300
print('购买成功!消耗金币300')
else:
print('没有该道具,您失去了这次机会')
else:
# 一直提示 太烦
# conti = input('您现在有金币:{},是否继续游玩,yes or no: '.format(user_info['glod']))
print('您现在有金币:{} '.format(user_info['glod']))
else:
print('欢迎下次游玩,再见!')
来源:https://blog.csdn.net/huang5333/article/details/111715129


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