实例详解Python的进程,线程和协程
作者:FriendshipT 发布时间:2023-08-22 23:32:33
前言
本文用Python实例阐述了一些关于进程、线程和协程的概念,由于水平有限,难免出现错漏,敬请批评改正。
前提条件
熟悉Python基本语法熟悉Python操作进程、线程、协程的相关库
相关介绍
Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发。
例如,
实验环境
Python 3.x (面向对象的高级语言)
Multiprocessing(Python库)
Threading(Python库)
Asyncio(Python库)
Time(Python库)
Random(Python库)
进程
进程:程序运行在操作系统上的一个实例,就称之为进程。进程需要相应的系统资源:内存、时间片、pid(进程号)。 一个运行的程序(代码)就是一个进程,没有运行的代码叫程序,进程是系统资源分配的最小单位,进程拥有自己独立的内存空间,所以进程间数据不共享,开销大。
创建进程步骤:
1.首先要导入 multiprocessing 中的 Process;
2.创建一个 Process 对象;
3.创建 Process 对象时,可以传递参数;
4.使用 start()启动进程;
5.结束进程。
import os
from multiprocessing import Process
import time
def pro_func(name,age,**kwargs):
print("进程正在运行,name=%s, age=%d, pid=%d" %(name, age, os.getpid()))
print('kwargs参数值',kwargs)
time.sleep(0.1)
if __name__=="__main__":
p=Process(target=pro_func,args=('Friendship',18),kwargs={'爱好':'Python'})
print('启动进程')
p.start()
print('程是否还在活着:',p.is_alive())# 判断进程进程是否还在活着
time.sleep(0.5)
# 1 秒钟之后,立刻结束进程
print('结束进程')
p.terminate() # 不管任务是否完成,立即终止进程
p.join() # 等待子进程执行结束
print('程是否还在活着:',p.is_alive())# 判断进程进程是否还在活着
注意:进程间不共享全局变量。
多进程
以一个读写程序为例,main函数为一个主进程,write函数为一个子进程,read函数为另一个子进程,然后两个子进程进行读写操作。
import os
import time
import random
from multiprocessing import Process,Queue
# 写数据函数
def write(q):
for value in ['I','love','Python']:
print('在队列里写入 %s ' % value)
q.put(value)
time.sleep(random.random())
# 读数据函数
def read(q):
while True:
if not q.empty():
value = q.get(True)
print('从队列中读取 %s ' % value)
time.sleep(random.random())
else:
break
if __name__=="__main__": # 主进程
# 主进程创建 Queue,并传给各个子进程
q=Queue()
# 创建两个进程
pw=Process(target=write,args=(q,))
pr=Process(target=read,args=(q,))
# 启动子进程 pw
pw.start()
# 等待 pw结束
pw.join()
# 启动子进程 pr
pr.start()
# 等待 pw结束
pr.join()
print('End!')
用进程池对多进程进行操作
from multiprocessing import Manager,Pool
import os,time,random
def read(q):
print("read进程 启动(%s),主进程为(%s)" % (os.getpid(), os.getppid()))
for i in range(q.qsize()):
print("read进程 从 Queue 获取到消息:%s" % q.get(True))
def write(q):
print("write进程 启动(%s),主进程为(%s)" % (os.getpid(), os.getppid()))
for i in "Python":
q.put(i)
if __name__=="__main__":
print("主进程(%s) start" % os.getpid())
q = Manager().Queue() # 使用 Manager 中的 Queue
# 定义一个进程池
po = Pool()
# Pool().apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元祖,))
po.apply_async(write, (q,))
time.sleep(1) # 先让上面的任务向 Queue 存入数据,然后再让下面的任务开始从中取数据
po.apply_async(read, (q,))
po.close() # 关闭进程池,关闭后 po 不再接收新的请求
po.join() # 等待 po 中所有子进程执行完成,必须放在 close 语句之后
print("(%s) End!" % os.getpid())
线程
线程:调度执行的最小单位,也叫执行路径,不能独立存在,依赖进程存在一个进程至少有一个线程,叫主线程,而多个线程共享内存(数据共享,共享全局变量),从而极大地提高了程序的运行效率。
上图,红框表示进程号(PID)为1624的进程,有118个线程。
使用_thread模块实现
import _thread
import time
import random
# 为线程定义一个函数
def print_time(threadName):
count = 0
while count < 5:
time.sleep(random.random())
count += 1
print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
# 创建两个线程
try:
_thread.start_new_thread(print_time, ("Thread-1",))
_thread.start_new_thread(print_time, ("Thread-2",))
except:
print ("Error: 无法启动线程")
while True:
pass
使用 threading 模块实现
# 使用 threading 模块创建线程
import threading
import time
import random
class myThread(threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadID = threadID
self.name = name
self.delay = random.random()
def run(self):
print ("开始线程:" + self.name)
print_time(self.name, 5)
print ("退出线程:" + self.name)
def print_time(threadName, count):
while count:
time.sleep(random.random())
print ("%s: %s" % (threadName, time.ctime(time.time())))
count -= 1
# 创建两个线程
thread1 = myThread(1, "Thread-1")
thread2 = myThread(2, "Thread-2")
# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print ("退出主线程")
协程
协程:是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制。协程拥有自己的寄存器上下文和栈。 协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈,直接操作栈则基本没有内核切换的开销,可以不加锁的访问全局变量,所以上下文的切换非常快。
当出现IO阻塞的时候,由协程的调度器进行调度,通过将数据流立刻yield掉(主动让出),并且记录当前栈上的数据,阻塞完后立刻再通过线程恢复栈,并把阻塞的结果放到这个线程上去跑,这样看上去好像跟写同步代码没有任何差别,这整个流程可以称为coroutine。
由于协程的暂停完全由程序控制,发生在用户态上;而线程的阻塞状态是由操作系统内核来进行切换,发生在内核态上。因此,协程的开销远远小于线程的开销。
使用asyncio模块实现
import asyncio
import time
import random
async def work(msg):
print("收到的信息:'{}'".format(msg))
print("{}1{}".format("*"*10,"*"*10)) # 为了方便,展示结果
await asyncio.sleep(random.random())
print("{}2{}".format("*"*10,"*"*10)) # 为了方便,展示结果
print(msg)
async def main():
# 创建两个任务对象(协程),并加入到事件循环中
Coroutines1 = asyncio.create_task(work("hello"))
Coroutines2 = asyncio.create_task(work("Python"))
print("开始时间: {}".format(time.asctime(time.localtime(time.time()))))
await Coroutines1 # 此时并发运行Coroutines1和Coroutines2
print("{}3{}".format("*"*10,"*"*10)) # 为了方便,展示结果
await Coroutines2 # await相当于挂起当前任务,去执行其他任务,此时是堵塞的
print("{}4{}".format("*"*10,"*"*10)) # 为了方便,展示结果
print("结束时间:{}".format(time.asctime(time.localtime(time.time()))))
asyncio.run(main())# asyncio.run(main())创建一个事件循环,并以main为主要程序入口
来源:https://blog.csdn.net/FriendshipTang/article/details/123336495


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