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python实现简单井字棋小游戏

作者:蒟蒻熊  发布时间:2023-01-15 05:14:57 

标签:python,井字棋

用python实现的一个井字棋游戏,供大家参考,具体内容如下


#Tic-Tac-Toe 井字棋游戏
#全局常量
X="X"
O="O"
EMPTY=" "
#询问是否继续
def ask_yes_no(question):
response=None;
while response not in("y","n"):
 response=input(question).lower()
return response
#输入位置数字
def ask_number(question ,low,high):
response=None
while response not in range(low,high):
 response=int(input(question))
return response
#询问谁先走,先走方为X,后走方为O
#函数返回计算机方,玩家的角色代号
def pieces():
go_first=ask_yes_no("玩家你是否先走(y/n):")
if go_first=="y":
 print("\n玩家你先走.")
 human=X
 computer=O
else:
 print("\n计算机先走.")
 computer=X
 human=O
return computer,human
#产生新的棋盘
def new_board():
board=[]
for square in range(9):
 board.append(EMPTY)
return board
#显示棋盘
def display_board(board):
board2=board[:]
for i in range(len(board)):
 if board[i]==EMPTY:
  board2[i]=i
print("\t",board2[0],"|",board2[1],"|",board2[2])
print("\t","----------")
print("\t",board2[3],"|",board2[4],"|",board2[5])
print("\t", "----------")
print("\t",board2[6],"|",board2[7],"|",board2[8],"\n")
#产生可以合法走棋位置序列(也就是还未下过子位置)
def legal_moves(board):
moves=[]
for square in range(9):
 if board[square]==EMPTY:
  moves.append(square)
return moves
#判断输赢
def winner(board):
 # 所有赢得可能情况,例如(0,1,2)就是第一行,(0,4,8,),(2,4,6)就是对角线
WAYS_TO_WIN=((0,1,2,),(3,4,5),(6,7,8),(0,3,6),(1,4,7),(2,5,8),(0,4,8),(2,4,6))
for row in WAYS_TO_WIN:
 if board[row[0]]==board[row[1]]==board[row[2]]!=EMPTY:
  winner=board[row[0]]
  return winner
  #棋盘没有空位置
if EMPTY not in board:
 return "TIE"
return False
 #人走棋
def human_move (board,human):
legal =legal_moves(board)
move =None
while move not in legal:
 move=ask_number("你走那个位置?(0-8):",0,9)
 if move not in legal:
  print("\n此位置已经落过子了")
    #print("Fine...")
return move
 #计算机走棋
def computer_move(board,computer ,human):
board=board[:]
  #按优劣顺序排序的下棋走子
BEST_MOVES=(4,0,2,6,8,1,3,5,7) #最佳下棋位置顺序表
  #如果计算机能赢,就走那个位置
for move in legal_moves(board):
  board[move]=computer
  if winner(board)==computer:
   print("计算机下棋位置...",move)
   return move
   #取消走棋方案
  board[move]=EMPTY
  #如果玩家能赢就堵住那个位置
for move in legal_moves(board):
  board[move]=human
  if winner(board)==human:
   print("计算机下棋位置...",move)
   return move
   #取消走棋方案
  board[move]=EMPTY
  #如果不是上面情况,也就是这一轮赢不了
  #则是从最佳下棋位置表中挑出第一个合法位置
for move in BEST_MOVES:
 if move in legal_moves(board):
  print("计算机下棋位置....",move)
  return move
 #转换角色
def next_turn(turn):
if turn ==X:
  return O
else:
 return X
 #主函数
def main():
 computer,human=pieces()
 turn =X
 board=new_board()
 display_board(board)
 while not winner(board):
  if turn ==human:
   move=human_move(board,human)
   board[move]=human
  else:
   move=computer_move(board,computer,human)
   board[move]=computer
  display_board(board)
  turn=next_turn(turn) #转换角色
    #游戏结束输出输赢或和棋信息
 the_winner=winner(board)
 if the_winner==computer:
  print("计算机赢!\n")
 elif the_winner==human:
  print("玩家赢!\n")
 elif the_winner=="TIE":
  print("平局,游戏结束\n")

main()
input("按任意键退出游戏")

来源:https://blog.csdn.net/qq_37774171/article/details/85078080

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