Pygame Surface创建图像的实现
作者:睿科知识云 发布时间:2023-07-10 13:44:26
通过前面内容的介绍,我们对 Surface 对象有了大体上的认识。Pygame 针对文本、图像、颜色提供了不同模块来生成它们各自的 Surface 对象。Surface 模块是Pygame 中专门用来新建图像的,通过该模块可以创建一个 Surface 对象,语法格式如下:
Surface=pygame.Surface(size=(width,height),flags,depth)
参数函数如下:
size:表示 Surface 对象的矩形区域大小;
flags:功能标志位,有两个可选参数值 HWSURFACE 和 SPCALPHA,前者代表将创建的 Surface 对象存放于显存中,后者表示让图像的每一个像素都包含一个 alpha 通道
depth:指定像素的颜色深度,默认为自适应模式,由 Pygame 自动调节。
下面看一组简单的使用示例,如下所示:
import sys
import pygame
#使用pygame之前必须初始化
pygame.init()
#设置主屏窗口 ;设置全屏格式:flags=pygame.FULLSCREEN
screen = pygame.display.set_mode((400,400))
#设置窗口标题
pygame.display.set_caption('c语言中文网')
screen.fill('white')
#创建一个 50*50 的图像,并优化显示
face = pygame.Surface((50,50),flags=pygame.HWSURFACE)
#填充颜色
face.fill(color='pink')
while True:
# 循环获取事件,监听事件
for event in pygame.event.get():
# 判断用户是否点了关闭按钮
if event.type == pygame.QUIT:
#卸载所有模块
pygame.quit()
#终止程序
sys.exit()
# 将绘制的图像添加到主屏幕上,(100,100)是位置坐标,显示屏的左上角为坐标系的(0,0)原点
screen.blit(face, (100, 100))
pygame.display.flip() #更新屏幕内容
从上述运行结果可以看出,通过 Surface 模块,我们成功的在主屏幕上绘制一个 50 * 50 的矩形区域。注意,如果不设置尺寸,Surface 默认创建一个和主游戏屏幕同样大小的区域。
Surface 模块还提供了处理图像的其他方法,下表对它们做了简单的介绍。
方法 说明
pygame.Surface.blit() 将一个图像(Surface 对象)绘制到另一个图像上
pygame.Surface.convert() 修改图像(Surface 对象)的像素格式
pygame.Surface.fill() 使用纯色填充 Surface 对象
pygame.Surface.scroll() 复制并移动 Surface 对象
pygame.Surface.set_alpha() 设置整个图像的透明度
pygame.Surface.get_at() 获取一个像素的颜色值
pygame.Surface.set_at() 设置一个像素的颜色值
pygame.Surface.get_palette() 获取 Surface 对象 8 位索引的调色板
pygame.Surface.map_rgb() 将一个 RGBA 颜色转换为映射的颜色值
pygame.Surface.set_clip() 设置该 Surface 对象的当前剪切区域
pygame.Surface.subsurface() 根据父对象创建一个新的子 Surface 对象
pygame.Surface.get_offset() 获取子 Surface 对象在父对象中的偏移位置
pygame.Surface.get_size() 获取 Surface 对象的尺寸
除了使用 Surface 模块新建图像外,我们还可以使用另外一种方法从外部加载图像,如下所示:
pygame.image.load("图片路径").convert()
上述方法将被加载的图像作为 Surface 对象来使用,因此它可以调用上述表格中所有方法。注意,此处之所以使用 convert()来转换被加载图片的像素格式,是为了提升 Pygame 对图片的处理速度,该操作能够保证图像的像素格式与图片的显示格式是相同的。
通过 image.load() 方法可以加载游戏的背景图,或者游戏中使用的其他元素,比如的人物、道具等等。
下面看一组简单的示例:
import pygame
#引入pygame中所有常量,比如 QUIT
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500,250))
pygame.display.set_caption('c语言中文网')
#加载一张图片
image_surface = pygame.image.load("C:/Users/Administrator/Desktop/c-net.png").convert()
# rect(left,top,width,height)指定图片上某个区域
# special_flags功能标志位,指定颜色混合模式,默认为 0 表示用纯色填充
image_surface.fill((0,0,255),rect=(100,100,100,50),special_flags=0)
# 200,100 表示图像在水平、垂直方向上的偏移量,以左上角为坐标原点
image_surface.scroll(100,50)
# 无限循环,让窗口停留
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
exit()
# 将图像放置在主屏幕上
screen.blit(image_surface,(0,0))
pygame.display.update()
来源:https://blog.csdn.net/ccc369639963/article/details/122472410


猜你喜欢
- Python装饰器(decorator)是在程序开发中经常使用到的功能,合理使用装饰器,能让我们的程序如虎添翼。装饰器引入初期及问题诞生假如
- 阅读上一篇教程:WEB2.0网页制作标准教程(8)CSS布局入门接下来开始要真正设计布局了。和传统的方法一样,你首先要在脑海里有大致的轮廓构
- 今天在使用pytorch进行训练,在运行 loss.backward() 误差反向传播时出错 :RuntimeError: grad can
- 文件可以传输,但是对比传输前后的文件:socket_test.txt,末尾有一些不一致服务端代码:#!/usr/bin/python# -*
- 由于现在的博客是使用wordpress搭建,自己得经常修改过一些代码,但是修改第三方源码真的比较痛苦,于是决定计划开始使用React + N
- 近期要在生产环境上使用react,所以,自己学习了一下,写了一个简单的留言板小程序。完整的代码可以到这里下载:message-boardUs
- 使用场景:1) 爬虫设置ip代理池时验证ip是否有效2)进行压测时,进行批量请求等等场景grequests 利用 requests和geve
- 本文实例为大家分享了python实现学生管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下一.面向过程版import osstu_list = [
- 使用函数 ugettext() 来指定一个翻译字符串。 作为惯例,使用短别名 _ 来引入这个函数以节省键入时间.在下面这个例子中,文本 &q
- 前言前面一直使用命令行运行pytest用例,本篇来学下使用pytest.main()来运行测试用例pytest.main()args 传一个
- vscode左侧活动栏默认会有 一些内容,今天一不小心,不知道怎么的,将部分内容搞没了(是的,我也不知道怎么搞的 就没了) 如下图:搜索 和
- LOAD DATA INFILE '文件地址' INTO TABLE 表名 FIELDS TERMINATED BY
- Oracle数据库升级也并非简单的事,这篇文章对Oracle那点事做了较详细的介绍:Oracle数据库升级或数据迁移方法研究我还属于Orac
- 格式: SELECT column FROM table_name START WITH column=value CONNECT BY P
- 本文实例讲述了Python面向对象实现一个对象调用另一个对象操作。分享给大家供大家参考,具体如下:我先总结一下python中的类的特点:1.
- python中index()、find()方法,具体内容如下:index() 方法检测字符串中是否包含子字符串 str ,如果指定 beg(
- 本实例使用的mysql版本为mysql-8.0.15-winx641、下载zip包官网地址:https://dev.mysql.com/do
- 上期我们介绍了函数式编程,这期内容就是关于递归的函数内容,本期还是按照老规矩,给大家进行核心整理,内容通俗易懂,搭配实际应用,以供大家理解。
- 在java的应用中,我们经常会对数据库进行必要的操作,下来我们就了解一下如何用java连接mysql数据库 以及java连接sql serv
- 最近做IM的时候遇到一个问题,同时用到了这三个关键字。就是查询一个人的离线消息详情,我们服务端返回给客户端显示的这个详情包括了三个内容,第一