python3+PyQt5实现自定义窗口部件Counters
作者:basisworker 发布时间:2021-05-21 10:47:47
标签:python3,PyQt5,窗口
本文通过Python3+PyQt5实现自定义部件–Counters自定 窗口部件。这个窗口是3*3的网格。本文有两个例子如下:
/home/yrd/eric_workspace/chap11/counters.py。
/home/yrd/eric_workspace/chap11/counters_dnd.py
第二个例子在第一个例子的基础上实现能通过鼠标拖拽球到不同的网格中。
/home/yrd/eric_workspace/chap11/counters.py
#!/usr/bin/env python3
from PyQt5.QtCore import (QRectF, QSize, Qt)
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QSizePolicy,QWidget)
from PyQt5.QtGui import QPainter,QPen
BLANK, RED, YELLOW = range(3)
class CountersWidget(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(CountersWidget, self).__init__(parent)
self.setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy.Expanding,
QSizePolicy.Expanding))
self.grid = [[BLANK] * 3 for i in range(3)]
self.selected = [0, 0]
self.setMinimumSize(self.minimumSizeHint())
def sizeHint(self):
return QSize(200, 200)
def minimumSizeHint(self):
return QSize(100, 100)
def mousePressEvent(self, event):
xOffset = self.width() / 3
yOffset = self.height() / 3
if event.x() < xOffset:
x = 0
elif event.x() < 2 * xOffset:
x = 1
else:
x = 2
if event.y() < yOffset:
y = 0
elif event.y() < 2 * yOffset:
y = 1
else:
y = 2
cell = self.grid[x][y]
if cell == BLANK:
cell = RED
elif cell == RED:
cell = YELLOW
else:
cell = BLANK
self.grid[x][y] = cell
self.selected = [x, y]
self.update()
def keyPressEvent(self, event):
if event.key() == Qt.Key_Left:
self.selected[0] = (2 if self.selected[0] == 0
else self.selected[0] - 1)
elif event.key() == Qt.Key_Right:
self.selected[0] = (0 if self.selected[0] == 2
else self.selected[0] + 1)
elif event.key() == Qt.Key_Up:
self.selected[1] = (2 if self.selected[1] == 0
else self.selected[1] - 1)
elif event.key() == Qt.Key_Down:
self.selected[1] = (0 if self.selected[1] == 2
else self.selected[1] + 1)
elif event.key() == Qt.Key_Space:
x, y = self.selected
cell = self.grid[x][y]
if cell == BLANK:
cell = RED
elif cell == RED:
cell = YELLOW
else:
cell = BLANK
self.grid[x][y] = cell
self.update()
def paintEvent(self, event=None):
painter = QPainter(self)
painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing, True)
xOffset = self.width() / 3
yOffset = self.height() / 3
for x in range(3):
for y in range(3):
cell = self.grid[x][y]
rect = (QRectF(x * xOffset, y * yOffset,
xOffset, yOffset).adjusted(0.5, 0.5, -0.5, -0.5))
color = None
if cell == RED:
color = Qt.red
elif cell == YELLOW:
color = Qt.yellow
if color is not None:
painter.save()
painter.setPen(Qt.black)
painter.setBrush(color)
painter.drawEllipse(rect.adjusted(2, 2, -2, -2))
painter.restore()
if [x, y] == self.selected:
painter.setPen(QPen(Qt.blue, 3))
else:
painter.setPen(Qt.black)
painter.drawRect(rect)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QApplication(sys.argv)
form = CountersWidget()
form.setWindowTitle("Counters")
form.show()
app.exec_()
/home/yrd/eric_workspace/chap11/counters_dnd.py
#!/usr/bin/env python3
from PyQt5.QtCore import (QRectF, QSize, Qt)
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QSizePolicy,QWidget)
from PyQt5.QtGui import QPainter,QPen,QPixmap,QCursor
BLANK, RED, YELLOW = range(3)
class CountersWidget(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(CountersWidget, self).__init__(parent)
self.setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy.Expanding,
QSizePolicy.Expanding))
self.grid = [[BLANK] * 3 for i in range(3)]
self.selected = [0, 0]
self.setMinimumSize(self.minimumSizeHint())
def sizeHint(self):
return QSize(200, 200)
def minimumSizeHint(self):
return QSize(100, 100)
def _xFromEventX(self, event):
xOffset = self.width() / 3
if event.x() < xOffset:
x = 0
elif event.x() < 2 * xOffset:
x = 1
else:
x = 2
return x
def _yFromEventY(self, event):
yOffset = self.width() / 3
if event.y() < yOffset:
y = 0
elif event.y() < 2 * yOffset:
y = 1
else:
y = 2
return y
def mouseDoubleClickEvent(self, event):
x = self._xFromEventX(event)
y = self._yFromEventY(event)
cell = self.grid[x][y]
if cell == BLANK:
cell = RED
elif cell == RED:
cell = YELLOW
else:
cell = BLANK
self.grid[x][y] = cell
self.selected = [x, y]
self.update()
def keyPressEvent(self, event):
if event.key() == Qt.Key_Left:
self.selected[0] = (2 if self.selected[0] == 0
else self.selected[0] - 1)
elif event.key() == Qt.Key_Right:
self.selected[0] = (0 if self.selected[0] == 2
else self.selected[0] + 1)
elif event.key() == Qt.Key_Up:
self.selected[1] = (2 if self.selected[1] == 0
else self.selected[1] - 1)
elif event.key() == Qt.Key_Down:
self.selected[1] = (0 if self.selected[1] == 2
else self.selected[1] + 1)
elif event.key() == Qt.Key_Space:
x, y = self.selected
cell = self.grid[x][y]
if cell == BLANK:
cell = RED
elif cell == RED:
cell = YELLOW
else:
cell = BLANK
self.grid[x][y] = cell
self.update()
def paintEvent(self, event=None):
painter = QPainter(self)
painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing, True)
xOffset = self.width() / 3
yOffset = self.height() / 3
for x in range(3):
for y in range(3):
cell = self.grid[x][y]
rect = (QRectF(x * xOffset, y * yOffset,
xOffset, yOffset).adjusted(0.5, 0.5, -0.5, -0.5))
color = None
if cell == RED:
color = Qt.red
elif cell == YELLOW:
color = Qt.yellow
if color is not None:
painter.save()
painter.setPen(Qt.black)
painter.setBrush(color)
painter.drawEllipse(rect.adjusted(2, 2, -2, -2))
painter.restore()
if [x, y] == self.selected:
painter.setPen(QPen(Qt.blue, 3))
else:
painter.setPen(Qt.black)
painter.drawRect(rect)
def mousePressEvent(self, event):
self.x = self._xFromEventX(event)
self.y = self._yFromEventY(event)
cell = self.grid[self.x][self.y]
color = Qt.darkGray
if cell == RED:
color = Qt.red
elif cell == YELLOW:
color = Qt.yellow
pixmap = QPixmap(12, 12)
pixmap.fill(color)
self.setCursor(QCursor(pixmap))
def mouseReleaseEvent(self, event):
x = self._xFromEventX(event)
y = self._yFromEventY(event)
if self.x != x or self.y != y:
cell = self.grid[self.x][self.y]
self.grid[self.x][self.y] = BLANK
self.grid[x][y] = cell
self.selected = [x, y]
self.update()
self.setCursor(Qt.ArrowCursor)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QApplication(sys.argv)
form = CountersWidget()
form.setWindowTitle("Counters")
form.show()
app.exec_()
运行结果:
来源:https://blog.csdn.net/xiaoyangyang20/article/details/55803064
0
投稿
猜你喜欢
- 在网站开发的时候经常要用chr(),但本人比较懒没时间记那么多。于是到用到的时候就查,这样麻烦。现在将它写出来方便以后用到查,也方便大家!c
- python 定时器默认定时器只执行一次,第一个参数单位S,几秒后执行import threadingdef fun_timer(): pr
- 有时候,我们在某一重要的时间段需要监控某张表的变化情况,包含插入、更新、删除。举例来说,当我们把数据导出到外部的系统时,我们希望导出的是全部
- 在上一期中作者向诸位简要介绍了 ASP 脚本语言之一 VBScript 的一些基本常识,本期将继续给大家讲解 VBScript 的脚本编写方
- 有时候我们会在页面上显示用户的所在地区,这个原理是:先得到用户的IP,然后去查询将IP转换成一个数值,最后去查这个数值所在的范围,来得到用户
- 前段时间我通过观察韩国网站和其他作品发现了普遍存在黄金分割这样一个规律,不过只跟色相有关,明度、纯度还没做研究,今天看到论坛一篇“网页配色之
- 如何修改NT的登录密码? 代码见下:<%Sub ChangeUserPassword(C
- 在上一篇文章中,简单介绍了下闭包(closure)和原型链,现在继续来研究闭包的内部机制。对了,所有的东西都参考自这篇文章:Javascri
- 最近因为项目原因需要编写数据库设计文档,但是由于数据表太多,手动编写耗费的时间太久,所以搞了一个简单的脚本快速生成数据库结构,保存到word
- 本文实例为大家分享了python实现学生成绩测评系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、问题描述(功能要求): 根据实验指导书
- XHTML规范中有一条标准就是“每个XHTML标签都有一个结束标记”。那么对于HTML中原来不带结束标记的元素,则在该结束前加上“/”来关闭
- Log包Go语言提供的默认日志包:https://golang.org/pkg/log/基本用法log包定义了Logger类型,该类型提供了
- php输出全部gb2312编码内的汉字,$area表示分区,$pos表示分区内所在位置。<?php$fp = fopen('t
- 本文的重点就是如何创建一个PHP类来实现两个数间的加减乘除,这种类似于极简单的计算器功能。实现起来是非常简单的,继续往下看:这里简单给大家介
- # set 不支持索引和切片,是一个无需的不重复得到容器# 类似于字典,但是只有key 没有value# 创建集合dic1={}set1={
- 读取问题如下所示,我们在文本中写了一个问题,然后将其读取出来。“黄河远上白云间,一片孤城万仞山。”的作者是谁?王之涣李白白居易杜甫file
- Memoization 是一种将函数返回值缓存起来的方法,在 Lisp, Ruby, Perl, Python 等语言中使用非常广泛。随着
- 我是一个初入互联网的视觉设计师,和以往做设计感受最大的不同就是:一个设计的最终定稿会受到多方面的挑战,有来自产品经理的,来自开发的,来自测试
- 写这个的目地,主要是系统理下目前产品设计的流程,提醒自己尽量去避免一些常见的问题,也能让大家系统的了解天极网的产品设计流程。当然,不保证任何
- 主函数(Main Function)是程序中最重要的部分之一,它是程序入口点,也是程序开始执行的地方。1、主函数的定义在 Python 中,