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yui3的AOP(面向切面编程)和OOP(面向对象编程)(2)

 来源:uedmagazine.com 发布时间:2009-09-24 14:47:00 

标签:YUI,AOP,面向对象,面向切面,OOP

jquery和prototype都实现了这种简单的函数绑定。jquery的aop在这里。但在yui3中,AOP则被提升至自定义事件的一种内在机制,在源码中随处可见。这在理解yui3的代码重用机制是很有帮助的。也正是得益于这种抽象使得yui3的自定义事件异常强大和灵活。和OOP相比,AOP的优点是非侵入式的“装饰”,但在多数情况下,并不推荐首先使用AOP来写代码。来看这个例子:每个人的生活习惯很类似,这里用四种行为为例,上学,放学,泡妞,打游戏,甲的生活规律很正常,每种事件发生的概率是一样的,乙是个贪玩的小孩,只会去网吧打游戏和泡妞,丙是一个爱学习的小孩,从不泡妞和打游戏,丁是一个经历超级旺盛的另类,每次都是同时干两件事情,上学的时候泡妞,放学的时候打游戏。这里用div代表每个人,用onmouseover来触发每个事件。

用OOP的方法那么程序结构应该是这样:

 

代码在这里:yui_oop.htm

这里的"古怪人"继承自"正常人"的时候,是通过代码重写的方法来达到重载的目的,这里明显违反了非侵入性原则。再来看AOP的思路:

代码在这里:yui_aop.htm

这里抽象出了事件发布工厂,用来专门处理事件的发布,由其生成的生活轨迹对象对每个人进行监听,捕捉每个人的各种行为。工厂在生成‘古怪人生活轨迹’的时候使用了上文提到的函数的监听绑定,这种绑定是非侵入性的,可以很好的和工厂解耦。从这个例子中比较OOP和AOP,两者复杂度差不多,但AOP思路更开阔,代码也更灵活一些。

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