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javascript设计模式交流(二) Prototype Pattern

作者:winter 来源:无忧脚本 发布时间:2007-11-29 14:01:00 

标签:Prototype,Pattern,模式,javascript

看看上一篇《javascript设计模式交流(一)Singleton Pattern

本文将讨论Prototype Pattern的js实现,之后讨论javascript的prototype继承和Prototype Pattern的关系。

Prototype Pattern是一种创建型模式,在GoF Book中它的意图被描述成用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

Prototype Pattern本身实际上非常简单,任何一个提供了clone()方法的对象都可以成为原型对象,所有通过它复制的对象都属于一类对象。在静态语言中,这一模式被用于运行时指定对象类型,相比工厂模式,这一模式无需创建与类层次平行的工厂类结构,实现上要方便得多。

clone的三种js实现

在js中,clone方法的实现并不困难,对js的6种基本类型来说 string boolean undefined null number皆可直接用=赋值,唯一麻烦的是object。

对object 我们可以用clone其所有成员的方式复制 作为方法的函数可以这样定义:


/************************************/
        function objectClone()
        {
                var ret=new Object();
                for(var p in this)
                {
                        ret[p]=this[p];
                }
                return ret;
        }


但我们显然面对着一个问题:this[p]也可能是一个object 所以很可能我们需要用递归来实现deepClone


    function objectDeepClone()
        {
                var ret=new Object();
                for(var p in this)
                {
                        if(typeof ret[p]!=object)ret[p]=this[p];
                        else ret[p]=objectDeepClone.call(this[p]);
                }
                return ret;
        }


对js来说 实现clone还有另外一种方式,在javascript中,构造器的prototype属性指明了某一类的原型,当实例化时,这一原型被作为对象的原型使用。特别地,这个prototype对象也可能是从某一原型构造出来的,这形成了一个类似继承的结构,所以javascript的面向原型特性又被称作原型继承(尽管我很不赞同这种做法,还是要提一下)。
    回到我们前面的Prototype Pattern,javascript天生的引用型原型继承为我们提供了另外一种clone的实现方式:


 function objectPrototypeClone()
        {
                var tmp=function(){};
                tmp.prototype=this;
                return new tmp;
        }


这样clone出来的对象只读地共享一个原型的属性,它的最大优势是速度非常快,当我们希望快速复制大型对象时,可以使用这种方式,但是它会造成访问速度降低,而且它实时反映父节点的变化。

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