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Illustrator 三维轮廓(4)

作者:佚名 来源:天极 发布时间:2009-07-04 12:29:00 

标签:Illustrator,三维轮廓,3d

STEP 12

首先,为了不确保线框层不被无意修改,先将其锁定并隐藏。然后在“SHADED”层下面建立一个子层,确保该子层在“SHADED”层的顶端并命名为“SHADED MASK”。

STEP 13

确保在“SHADED MASK”层上,之后使用矩形工具绘制一个正方形将“SHADED”层的对象完整的覆盖。将这个正方形填充一个黑白的渐变。这个例子中白色和黑色滑块分别位于40%和60%的位置上。要修改只需要选中滑块然后从色样调板拖动一个颜色到该滑块上,当然也使用颜色调板也可以。

STEP 14

将这个渐变方块拖动复制一份。该层将位于“SHADED MASK”层之上。命名为“WIREFRAME MASK”。

STEP 15

取消“WIREFRAME”层的隐藏并解锁。拖动复制的现有线框对象到该层中。结果应该和下图一样。

STEP 16

选择“WIREFRAME MASK”层,然后使用“对象>变换>旋转”设置其旋转角度为180度。

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