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Javascript Closures (2)

2009-3-18 作者:Dreamer 来源:Dreamer’s Blog 投递文章

上一篇文章中,简单介绍了下闭包(closure)和原型链,现在继续来研究闭包的内部机制。

对了,所有的东西都参考自这篇文章:Javascript Closures

执行环境(Execution Context)

执行环境(Execution Context) 是 ECMAScript 定义中的一个抽象概念,用来定义 ECMAScript 执行时所需要的一些行为。所有的 JS 代码都是在一个执行环境中被执行的,全局的代码是在一个全局的执行环境中执行的,而对函数的每次调用都会产生一个相应的执行环境。

当一个函数被调用的时候,就会进入到一个执行环境中,当另外一个函数被调用(或者同一个函数被递归调用)的时候就会进入到一个新的执行环境,而且当这个函数返回的时候,就会回到原来的执行环境中。所以,运行中的 JS 代码会有一个执行环境堆栈。

当一个执行环境被创建的时候,会发生一系列的事情。首先,它会创建一个 “Activation” 对象,不过这个对象很特别,因为它没有 prototype 并且不能在代码中直接引用。然后就会创建一个叫做 “arguments” 类似数组的对象,里面保存了传过来的参数,同时”Activation” 对象上会创建一个叫做 “arguments” 的属性并指向刚刚创建的 “arguments”对象。

接下来,执行环境就会被赋予一个作用域(scope)。一个作用域一般是由一系列的对象组成的,每个函数对象都有一个内部的 [[scope]] 属性,该属性也是由一系列的对象组成的。执行环境被赋予的那个 scope 就会被相应函数对象中的[[scope]] 属性所引用,同时会把开始创建的 “Activation” 对象插入到 scope 包含对象的最前面。

然后,就会使用ECMA 262提到的一个 “Variable” 对象进行变量初始化。事实上,前面创建的 “Activation” 对象和这里的”Variable” 对象其实是同一个对象。初始化的时候会在 “Variable” 对象上创建一些和函数定义中的参数同名的属性,如果有传过来的参数,就会把传过来的值赋给 “Variable” 对象上相应的属性(不然就赋值undefined)。如果有内部函数,那么就会创建一个函数对象,然后在 “Variable” 对象上创建一个和内部函数名字相同的属性,并把刚创建的函数对象赋值给它。变量初始化的最后一步就是在 “Variable” 对象上创建和函数内部的声明的本地变量同名的所有属性。

其实在变量初始化的时候,所有本地变量对应的 “Variable” 对象上的属性值都是 undefined,它们并没有被真正初始化。只有当执行到函数体内对它们赋值的语句的时候,它们才算是真正初始化了。

正是由于 “Activation” 对象和 “Variable” 对象其实是同一个对象,所以在代码中,”Activation” 对象上的 “arguments” 属性就可以像本地变量那样被引用。

最后,会对this关键字赋一个值。如果this被赋值为一个对象,那么以this.为前缀的所有属性都是指该对象上的属性,如果this 被赋值为 null ,那么它就指向 global 对象。

全局的执行环境相对于函数的执行环境来说,有那么一点不同。因为全局执行环境不需要参数,所以它也就不需要创建一个 “Activation” 对象来引用它们。全局执行环境也有一个 scope,不过它的 scope只包含一个对象,就是 global对象。它也会经过变量初始化,而且 global 对象会充当其中的 “Variable” 对象 ,这就是为什么在全局作用域声明的函数和变量都会作为 global 对象的属性。全局的执行环境中,this关键字指向的也是 global 对象。

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