最近做的网页迷宫游戏,除了计数器外都是基于浏览器端的JS,还在不断完善中。在线玩迷宫:http://www.sansi.org/toy/mg/mg.html规则:从左上角出发,终点为右下角红旗处。提示:您可以使用键盘上的上、下、左、右方向键控制迷宫中笑脸的移动。
《天机》的1.0正式版终于可以发布了,从0.6版到1.0版的发布,经历了3个多月近4个月的时间。倒不是因为开发了那么长时间,而是这段时间又经历了很多事,每个时间段总是有事情要处理,是在时间间隙中开发,再加上个人在后段的开发过程中投入的精力没有之前那么多了,所以进度就稍慢了一些。
此个效果原本是一个很酷的flash做的,效果也十分的炫,那渐变和鼠标移过时的按钮跟踪十分喜欢,应该很多人都看到过这效果。同时我也想拥有一个JS版的,此次焦点图片轮换效果占命名为iFocus,还有很多细节方面没达到flash那种程度,但基本需求可以满足。
用js写的, 基于封装的wndX做出来的用户操作,功能是简单了点,界面跟功能一样(偶不会美工), 但是目前很少的播放器,经过美化效果会不一样, 功能只有体验过才能知道, 代码没有做任何处理。ff不支持, 所以关于ff等等话题就不要讨论了,谢谢。
要保存到本地才能看到效果鼠标要放在文字上一段时间才触发事件,这要的话快速移动鼠标就不会每次都出现动画了
xTom Occhino刚刚发布了Mootools 1.2.1 ,具有对之前版本的良好兼容性,对于新功能,Tom Occhino说道:Element.Properties.html (element.set('html', html);)现在能在IE中与选择和表元素一起运行;元素:复制比以前更快,并且保留表单中被复制的元素值
本来觉得这个系统会很复杂,但把每个部分都分析清楚后,其实需要的技术并不高。不过当我把各个功能函数都整理好准备进行封装时,却发现要把程序封装不是那么容易,因为程序跟html的耦合度太高。然后我逐步把程序中操作html相关的部分分离出来,首先把简单的分离,接着是文件列表,然后是file控件,最后是一些提示性程序。