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完美的flash loading制作教程(4)

作者:awflasher 来源:蓝色理想 时间:2007-11-24 网友评论条 【

三、含有v2组件相关的问题

V2,也爱,也恨!这里介绍关于含有V2组件项目的loading问题
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V2组件自面世以来就颇受争议,大体概括如下:

优点:
·界面比V1组件更加美观、统一,人机交互模式更加完善
·均采用面向对象脚本部署

缺点
·体积笨重,开发一些只用到一两个组件的小应用程序时很尴尬

消息机制方面使用EventDispather的消息广播机制,取代原有的AsBroadcast机制。使得刚出来的时候很多人根本不会用。

这里就不讨论更多了,先说loading。含有大量v2组件的产品要想见人肯定是不能不作loading的,比如aw's blog左边的那个blog小贴士。然而每次在loading的时候似乎都会遇到麻烦。那就是笨重的体积全部被放到第一帧导出了,这样导致对一些300k以内的,含有v2组件的SWF文件进行远程载入的loading效果变得捉襟见肘。

解决的办法也不是没有,简单概括为三个步骤:

一、去掉“Export in first frame”


二、在发布的时候设置一下“Export frame for classes”,这一点非常重要!


三、对于外埠读取的含有V2的swf文件,将容器mc进行如下设置:
loader_mc._lockroot = true;
好了,现在放心享受精彩而笨重的V2组件吧~!

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